Penelusuran

Minggu, 25 Oktober 2009

BLIND

Effek:
mata kita di tutup dengan penutup mata dari kain yg di dalamnya telah ada kertas kartonya. Namun kita dapat menebak warna, berjalan, dll seperti melihat biasa.

Rahasianya:
terletak pada 2 lubang yg ada di kertas karton.
- jadi 2 lubang tersebut, ada di bagian yg pas dengan mata kita.
- jika karton tersebut berlubang, maka kain hitam dapat kita terawang dan kita dapat melihat seperti biasa.
- jika penonton ingin mengecek alat tersebut boleh, tapi jangan kelamaan, agar penonton tadi tahu bahwa ada 2 lubang di karton yg ada dalam kain penutup mata.
Dan saat mengecek yg megang alatnya tetap pesulap. Jangan sampek penonton memegang alatnya.

Selamat mencoba

RAHASIA SULAP BERJALAN DIATAS AIR

Inilah rahasia sulap berjalan di atas air, yg dulu pernah dimainkan oleh chris angel pada sebuah kolam renang.

Perhatikanlah setiap langkahnya, ia selalu mengambil jarak yg sama. Ini karena ada sesuatu di bawah kakinya. Itulah plexiglass, yaitu jenis kaca yg tidak terlihat jika berada dalam air.

Di kolam renang tersebut di pasang belasan pixiglass yg ditata secara terpisah, dan membentuk seperti garis-garis rel kereta api.
Jarak antara tiap plexiglass adalah sama, yaitu beberapa puluh centi meter.

Kamera khusus yg di pegangnya itulah yg dapat mendeteksi keberadaan plexiglass, sehingga dia dapat menggunakanya untuk melihat di bagian mana saja plexiglas berada (yg akan dia jadikan pijakan). Wanita yg terlihat berenang di bawahnya itu adalah rekaman yg di buat sebelumnya pertunjukan sebenarnya, dan chris angel menggatur dari atas dan pura-pura berjalan. Tentu saja tubuhnya yg bagian atas tadi diperhatikan.

Wanita itu adalah seorang aktris bayangan, rekan chris angel. Perhatikan bagian wanita itu berhati-hati menghindari flexiglass.
Dan mereka yg berada di kolam renang itu juga merupakan tokoh bayaran semua.

Magic doen't exist. 100% trik, dan tidak ada hubunganya sama sekali dengan ilmu-ilmu sihir ataupun kerja sama dengan setan.

ELEVATOR

Effek:
pesulap menyuruh penonton mengambil 1 kartu. Lalu pesulap akan menemukan kartu penonton itu dengan 1 buah kartu 5, dan ketika di spead, kartu 5 tadi terbuka sendiri. Dan ternyata kartu penonton tepat di hitungan ke-5 dari kartu 5.

Method:
siapkan 1 kartu angka 5 dengan keadaan terbalik sendirian. Terus letakan 4 kartu AS di bawah kartu lima yg terbalik tadi. Jadi keadaan di dalam deck seperti ini.
Bila terlihat dari bawah.AS,AS,AS,AS,5 (yg terbalik). Suruh penonton memilih 1 kartu dengan keadaan tertutup (hati-hati jangan kelihatan ada 1 kartu yg kebuka).
Terus suruh penonton lakukan complete cut, misal setengah tumpukan bawah di kiri dan setengah tumpukan atas di kanan.

Lalu letakan kartu penonton tadi di atas tumpukan kanan. Tumpuk lagi pake tumpukan kiri, hitung 5 ke arah tumpukan bawah. Dan pas di buka, ternyata benar itu kartunya.
Dan kartu 5 tadi telah mendapatkan bantuan dari 4 setan AS. 4 kartu yg tertutup di antara kartu 5 dan kartu penonton adalah kartu AS.

KARTU MENEMBUS GELAS

Cara mainya: pesulap memperlihatkan sebuah kartu, misalkan 10 hati. Lalu dimasukkan ke dalam gelas yg dipegang diatas telapak tangan kirinya. Gelas ditutupi saputangan. Sesaat kemudian, saputangan ditarik, dan yg mengherankan kartu 10 hati itu sudah lenyap dari dalam gelas. Segera gelas diangkat, ternyata kartu itu di bawahnya gelas atau diatas telapak tangan yg tadi memegang gelas.
Jadi kartu itu telah menembus dasar gelas.

Rahasianya:
pesulap itu sebenarnya menggunakan 2 kartu yg sama persis, misal saya contohkan tadi 10 hati satu dilipat disembuyikan dibawah gelas yg dipegang tangan kiri.
Sedang kartu yg satunya diberi benang halus (benang khusus) ujung benang ini dijulur keluar melintasi bibir gelas saat kartu dimasukan kedalam gelas.
Saat hendak mengambil saputangan itu ujung benang itu ditarik secara bersamaan sehingga kartu di dalam gelas terangkat dengan sendirinya tanpa terlihat penonton. Sapu tangan langsung masukan kedalam saku. Perhatian penonton yg sedang tertuju pada gelas yg kosong, segera mengangkat gelas pelan-pelan, sambil tangan kiri meluruskan kartu yg terlipat.

Dan penonton bersorak kagum pada anda.

Minggu, 20 September 2009

MEMPREDIKSI KARTU YG DIAMBIL

Effek:
Anda membagi 10 kartu tertutup di meja.
Amplop tertutup berisi prediksi di berikan kepada sukarelawan, dan memintanya menyebut satu angka antara 1 sampai 10.
Anda membalik kartu sesuai dgn angka yg di sebutkan. Sukarelawan membuka amplop berisi prediksi, dan teryata nilainya sama dgn kartu yg dipilih oleh sang sukarelawan.

Persiapan: Dalam amplop, buat prediksi bertuliskan 'Anda akan mengambil kartu joker'

Prosedur:
1.Ambil sepuluh kartu yg terdiri dari 2 kartu joker dan 8 kartu lainya.

2.Susun berjajar menurut nomor. Letakkan kartu joker di posisi ke-4 dan ke-7.

3.Berikan amplop berisi prediksi pada sukarelawan. Katakan untuk tidak membukanya terlebih dahulu.

4.Minta sang sukarelawan menyebutkan satu angka dari 1 hingga 10 pastikan ia tidak menyebutkan angka 2 atau 9. Jika ia menyebut angka 2 atau 9 minta ia menyebut lain, kemudian jumlahkan atau kurangkan hasilnya sehingga hasilnya bukan 2 atau 9.

5.Disinilah permainan di mulai:
-Jika ia menyebut angka '1', eja huruf S-A-T-U, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4 (joker).
Lakukan cara ini sampai nomor 3.
-Jika ia menyebut angka '4' hitung 1-2-3-4, dan akan jatuh ke kartu nomor 4 (joker).
-jika ia menyebut angka '5', eja huruf L-I-M-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4 (joker).
-lakukan cara ini sampai nomor 10.
-pastikan ia tidak menyebut angka 2 dan 9.

6.Setelah ia mendapatkan kartu dan membukanya, bukalah kartu-kartu lain untuk menunjukkan bahwa nilai tiap-tiap kartu berbeda.

7.Minta sukarelawan membuka kartu sesuai nomor yg ia pilih, kemudian minta ia membuka prediksi dalam amglog, pasti nilainya sama.

Sabtu, 12 September 2009

MENEBAK HASIL PENGURANGAN

Effek:
Anda bisa menebak hasil dari pengurangan angka korban hanya dengan mengetahui angka pertamanya saja !

Screet:
Mintalah korban untuk memikirkan sebuah bilangan yang terdiri dari 3 angka. Kemudian katakan pada korban untuk membalik angkahnya.

Contoh:
123 dibalik 321.

Kemudian kurangi bilangan yg besar dengan yg kecil.
Dengan hanya satu angka pertama saja anda bisa menebak hasilnya.

Contoh:
Korban menentukan angka 123 dibalik 321 lalu 321-123 angka pertama: 2. Dan angka yg kedua pasti 9 lalu untuk angka yg ketiga anda tinggal mengurangin angka kedua. Dikurangi angka pertama 9-2: 7. Jadi angka yg ketiga adalah 7. Hasilnya 297.

Jumat, 11 September 2009

JOE BLOW

Trik yang sangat sederhana, tapi saya pernah praktekin ini dan cukup bisa bikin penonton kagum ngeliat.
Saya gak ngerti apa yang ada dibenak mereka, tapi mereka juga nyoba apa yang saya lakukan tapi gagal.

Effek:
saya ambil uang kertas, saya atur biar uang kerta tu bisa berdiri secara vertical.
Kemudian saya pusatkan konsentrasi saya, lalu mengarahkan tangan saya ke arah uang tersebut dengan jari2 membentuk pistol. Kemudian saya tembak, uang kertas tu pun jatuh.

Cara bikinya:
uang kertas yang masih bagus lebih baik. Lipat2 jadi lipatan yang panjang, trus buka lipatanya.
Taroh di permukaan yang rata, atur biar bisa berdiri.

Gitu aja

PENSIL AJAIB

Cara bermain sulap pensil ajaib:
pertama si pesulap nulis di atas kertas menggunakan pensil. Terus tulisan tadi dihapus lagi oleh pesulap. Lalu kertas tadi digunakan untuk menggulung pensil tadi. Abis itu gulungan kertas disobek-sobek dan ajaibnya pensil itu hilang saat itu juga.

Rahasia sulap ini:
sebenarnya pensil itu di buat dari kertas yang mirip dengan kertas yang untuk mengulung pensil itu tadi.
Lalu bagian luarnya dilapisin dengan kertas hitam, usahakan yang mengkilap.
Pada ujung-ujungnya di kasih potongan pensil bagian runcing, dan sisi satunya dikasih penghapusnya. Itu nanti jadi mirip dengan pensil model jaman dulu yang bagian atasnya ada penghapusnya. Buat semirip mungkin dengan pensil aslinya.

Perhatian:
kalian dalam bermain sulap ini, usahakan jarak penonton dengan kalian jangan terlalu dekat 1,5 atau 2 meterlah.
Jangan gugup juga.

Rabu, 15 Juli 2009

FIRE BALL

Bahan-bahan:
1. Kain 100% cotton.
2. Benang biasa jarum jahit.
3. Korek.
4. Isi korek api cair (zippo)

Cara bikin:
1. Potong kain katunnya, panjang tapi gak usah lebar sekitar dua jari aja. Panjang 20-30 cm, gak perlu rapi.

2. Gulung tu kain sampai berbentuk bunder.

3. Kalo udah, tusuk bola itu dengan jarum yang ada benang jahit tadi. Terus bolanya dililit pakek benang sampai benangnya habis (panjangnya benang kira-kira 150 cm). Jadi bentuk akhirnya bola, cuma ada benang-benang di sekitarnya.

4. Kasih isi lighternya kira-kira 1 sendok teh (jangan kena tangan isinya).

5. Udah gitu basahi tangan kamu pake air.

6. Trus nyalain tu bola pake korek di atas tangan.

7. Hati-hati jangan pegang api orange / kuning. Pegangnya di letakkan di atas tangan aja !!

8. Kamu harus terbiasa biar gak kepanasan (jangan kuatir, gak bakal luka tanganmu), pertama emang agak panas dikit.

Selamat mencoba

Selasa, 14 Juli 2009

MEMINDAHKAN API DARI 1 LILIN KE LILIN LAIN

Effek:
Kita pindahkan api dari 1 lilin ke lilin lain.
Screet:
Sangatlah mudah untuk memindahkan api dari 1 lilin ke lilin lain kita bisa menggunakan thumbtip yang ujungnya kita beri sumbu (bisa memakai sumbu lilin) lalu saat kita memindahkan jempol yang memakai thumbtip kita tutup dengan empat jari tangan kita maka hanya akan kelihatan apinya aja lalu kita pindahkan ke lilin lain lalu mematikannya bisa juga langsung kita tiup dengan segera kita sembunyikan thumtip tersebut.

Selamat mencoba

MELENYAPKAN UANG

Effek:
Pesulap memegang koin di tangan, dan mini tongkat sulap yang terbuat dari uang kertas yang di gulung-gulung tapi teryata yang hilang bukan koinya tapi tongkat sulapnya (uang yang di gulung).

Cara main:
1. Anda gulung uang kertas dan katakan ini adalah tongkat sulapmu yang akan membuat koin yang ada di genggaman mu hilang.
2. Anda genggam koin di tangan kiri dan pegang tongkatnya di tangan kanan.
3. Sambil mengetuk-ngetuk tongkat kamu ke tangan kiri mu hitung satu dua tangan kanan, menaruh uang kertas di telinga tiga, nah lah ajaibnya bukan uangnya yang hilang tapi tongkatnya.
4. Kamu tunjukin dah kalo uang kertasnya ada di kupingmu saat perhatian penonton tertuju pada kupingmu diam-diam kamu kantongi koin itu dan kamu ulangi proses seperti nomor 1-3.
5. Tapi sekarang koinya yang hilang.

MENGHILANGKAN KOIN

Effek:
Pesulah memperlihatkan sebuah koin, lalu koin itu di letakkan di tangan kiri di tutup sapu tangan. Lalu pesulap menyuruh penonton untuk memeriksanya kepada 3 penonton masih ada atau tidak mereka akan menjawab masih ada. Buka sapu tangan dan koin pun hillang.

Rahasianya:
Dalam trik ini anda membutuhkan 3 orang penonton dan salah satunya teman anda, taruh di tangan kiri koinya lalu tutup dengan sapu tangan lalu penonton pertama suruh periksa, apakah masih ada koinya atau tidak anda bertanya pada penonton pasti koinya. Lakukan itu sampai penonton kedua.

Di penonton ketiga anda dan penonton telah bersepakat, suruh periksa koinya apakah masih ada atau tidak, saat memasukkan tangak ke sapu tangan ambil koinya dan sembunyika ke kantong penonton ketiga.
Pesulap membuka sapu tangan koinya pun hilang.

Padahal koin tidak hilang tetapih di ambil oleh penonton ketiga. Sebelum pertunjukan di mulai anda sebaiknya mengajak dia untuk membantu anda atau bersekongkol.

BERMAIN DENGAN ARWAH

Effek:
Pesulap memberikan tiga lembar kertas kepada penonton, lalu pesulap meminta penonton unuk menulis tiga nama orang yang hidup, dan satu nama orang yang sudah mati.
Lalu pesulap mengambil tiga buah anak korek dan meletakkanya ke masing-masing kertas. "penonton harap minta izin kepada pemilik nama yang sudah maiti untuk ikut serta dalam permainan ini", lalu krek... Sebuah korek api bergerak. Penonton terkejut bawahnya adalah nama orang yang sudah mati masuk kedalam anak korek tersebut.

Rahasianya:
- Siapkan lembar kertas yang bergaris multicolor misalnya pakai buku KYKY.
- Gunting lembar kertas tersebut menjadi 3 lembar.
- Siapkan anak korek yang telah di selipin.
- Needle / jarum jahit kecil.

Cara main:
- kasih ke penonton 3 lembar kertas.
- Suruh penonton menulis nama orang di masing-masing kertas, salah satu di antaranya adalah nama orang yang sudah mati.
- Ambil 3 buah korek api, letakkan di atas ketiga lebar kertas, pastikan pesulap menaruh di atas kertas bertuliskan nama orang yang udah meninggal.
- Katakan pada penonton "konsentrasi dengan nama orang yang sudah meninggal". Karena permainan ini melibatkan arwah. Pemilik nama tersebut !!!
- Konsentrasi.
- Diam-diam pesulap menggerakkan lututnya yang udah di pasangi magnet dan... Satu korek bergerak di atas kertas yang bertuliskan nama orang yang sudah mati.

ICE MAN

Effek:
Kamu bisa jadi kayak iceman, menyentuh air tiba-tiba kekuatan magismu meresap ke semua unsur-unsur air. Air pun membeku seketika.

Caranya:
- Gunakan sodium acetate (beli di apotik besar).
- Rebus sodium acetate air bubuknya larut.
- Masukkan air rebusan acetate ke dalam botol.
- Letakkan di kulkas.
- Pas mau main, tuangkan air ke tempatnya (terserah) boleh gelas.
- Suruh penonton mendekat melihat air tersebut (hanya melihat jangan menyentuh).
- Dengan bismil... Sentuh air dengan jari kamu, maka air tersebut akan mengeras.

NOTE:
Mainnya sebaiknya di tempat ber AC. Air sodium acetate beraksi terhadap panas. Makanya panas dari tubuh kitalah yang bikin air tersebut membeku. Tapi sayangnya gak bisa sedingin es batu sungguhan tapi kayak ada asap-asap gitu.

MENGUBAH RASA MINUMAN

Effek:
Untuk memainkan illusi ini, memang butuh persiapan yang agak lama, tapi punya efek yang memukau.
Biasanya menggunakan minuman "fruit tea" yang berbotol plastik ini sering di gunakan karena selain botol yang lunak juga label yang panjang yang membantu menutupi perubahan minuman. Kaleng juga bisa malah penonton akan semakin percaya karena segel mulut kalengkan gak mungkin bisa di manipulasi ketimbang segel botol lagian kalo minuman kaleng pasti gak akan terlihat isinya.

Misalnya kaleng coca cola, kita isi fanta. Kita ambil isi asli minuman dengan suntikan hingga habis lalu kita isikan minuman lain ke dalamnya dengan suntikan pula, maka isi minuman berganti pula, maka isi minuman berganti rasa mudah bukan...

Sabtu, 11 Juli 2009

ANTI GRAVITY WATER

Effek:
Anda mengisi gelas atau botol dengan air, lulu anda membalikkanya tetapi air tidak tumpah !

Alat & Bahan:
1. Gelas / botol
2. Sumbat tipis (terbuat dari celluid seukuran mulu gelas atau botol).

Show:
Anda palming sumbat tadi di tangan. Lalu anda suruh korban untuk mencoba membalikkan gelas tanpa tumpah airnya. Pasti tidak akan bisa!, sekarang giliran anda. Basahi sumbat dengan sedikit air dengan cara anda berpura-pura gagal dan air tumpah ke tangan anda yang memengang sumbat. Tempat di mulut gelas atau botol (bisa juga sumbat di tutup dengan kertas terlebih dahulu). Lalu anda balik gelasnya maka air tidak akan tumpah!

MEMBENGKOKKAN PAKU

Effek:
Pesulap memainkan paku besar di pegang berdiri di antara jempol dan telunjuk. Lalu tengah paku di gosok dengan jari. Dan paku secara visual membengkok sedikit-sedikit sampai membentuk letter L. Terahir paku di berikan untuk di cek, ternyata paku benar-benar keras.

Rahasianya:
Paku yang di gunakan untuk memperlihatkan bengkok visual adalah paku tiruan. Paku ini terbuat dari timah. Berilah beberapa bandul pancing dari timah lelehkan dengan di panaskan. Lalu cetak menyerupai paku. Karena terbuat dari timah, makam paku ini fisiknya empuk. Jadi dengan di gosok-gosok jari mudah membuatnya bengkok berbentuk L.

MINDAHI GELAS DENGAN BAYANGAN

Effek:
Kita menggerakkan gelas ke depan dengan bayangan gelas tersebut.

Screet:
Ini sangatlah simpel, jadi di bagian bawah gelas luarnya kita pasang sebuah magnet putih. Lalu, kita pasang magnet putih 1 lagi di lutut kita.
Mainya: Kita gerakkan gelas yang telah kita pasang magnet di dengkul kita.

NB: kita harus berlatih agar saat kita mendorong bayangan gelas, gerakkan maju gelas bisa sesuai.

Selamat mencoba

MEMBAKAR KERTAS DENGAN AIR

Effek:
Permainan ini cukup unik, karena penonton mengira kita memiliki kekuatan mengubah air menjadi api, tetapi sebenarnya tidak. Disini kita menggunakan obat PK kita taruh di bawah potongan-potongan kertas, lalu bilang kepada penonton bahwa air yang kita pegan dapat menimbulkan api.

Padahal yang kita bawa adalah glyserin pada saat PK bisa diganti dengan potasium perpagonat, (nah yang ini bila terkena tetesan glyserin bisa langsung terbakar).

Hati-hati saat memainkan permainan ini!!!

BALON ANTI PECAH

Effek:
Sang pesulap meniup balon hingga membesar dan pesulap menusuk paku ke balon tersebut sebanyak-banyaknya tetapi ternyata tidak pecah.

Rahasianya:
Sebelumnya balon di kasih selotip potong persegi yang kecil terserah sesuai sejumlah paku yang mau di tusuk. Tetapi selotip berada pada depan mulut bukan pada pandangan penonton. Jadi selotip tidak akan kelihatan pada saat anda meniup. Setelah itu, anda menusuk paku pada selotip di jamin tidak pecah. Kalau pecah berarti balonya terlalu keras.

MENGHENTIKAN DETIK JAM

Effek:
Anda dapat memberhentikan detik jam tangan milik penonton kapan saja.

Rahasianya:
Sebenarnya anda menggunakan cincin yang ada magnetnya. Lalu tempelkan cincin di bawah jam tangan maka jam tangan akan mati.

Perlu di perhatikan bahwa magnet dapat merusak jam tangan.